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Ade

12/21/2006

社会主义初级阶段

没有选择,没有消费权,没有人权, 法律是他们的玩具, 他想怎么样就怎么样, 碰到算你倒霉, 少数服从多数, 个人服从国家, 一切以"国家"利益为重, 要顾全大局, 要舍小保大, 目前的稳定局面来之不易, 要共创"和谐"社会 .....

我们将长期处于社会主义初级阶段!!
2/17/2006

人生有许多重要的东西, 人生本来就是一场游戏

最近发的一篇帖子, 引起不小反响。再次被置顶。 其实我无非是为了传达一些观念,以这样的方式来"净化"一下工会可能出现的不良事态。
 
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最近几天似乎离开, 卖号, 删号成为了流行.
貌似对生活中的不如意都试图通过这样的方式得以解决,或者缓解.

我说过, 人脑不好, 魔兽世界玩不好.
现在我想说, 生活安排不好, 魔兽世界也玩不好.

看来除了上线率, 操作意识, 团队精神外还有更大的因素在左右着每个想击倒老耐, 进军安齐拉的玩家. 与其说我们在玩游戏, 不如说我们在寻找40个志同道合的战友. 离开的终究要离开, 就像你无法阻止他们进来.

有人说生活比游戏更重要, 我说游戏是生活中的一部分.
有人说别忘了更重要的亲情, 友情, 爱情. 我说魔兽世界充满了这些, 是对这些"情"的补充而不是矛盾, 并且更真实.
有人说为了魔兽我XX都没了,我说不玩魔兽你可能失去更多.

至少我, 准备在艾泽拉斯, 一个没有勾心斗角, 没有老板压榨, 没有出国护照, 没有景点门票, 没有利益纷争, 没有外汇管制, 没有低俗的大众化媒体骚扰, 没有拖泥带水没完没了让人厌烦的儿女情长,更没有面对一瓶啤酒卖50块用5分钟就能喝光而犹豫不决的烦恼.... 在这样一个理想的国度中,花费我生命中大约1/40的时间去享受, 去结识一些有趣的人,经历一些有趣的事,去渡过一段美好的时光. 这似乎是一个不错的选择.

是的, 人生有许多重要的东西, 人生本来就是一场游戏.
12/23/2005

工会终于分裂了

工会终于分裂了。 是的,昨天晚上终于第一次亲身经历了一个工会的分裂。 具体原因不想说了,部分中坚会员的不满由来已久,不能说这是意外,但真的发生的时候,你绝对会有一种身处乱世的悸动。
 
矛盾由一个导火线最终爆发后,双方开始了正面的交锋,然后在最短的时间内出现了两个新的工会名字。新会长和老会长骑着高头大马,肩并肩的站在OGRM银行房顶,互不相让,身边簇拥着各自的拥护者。一切都进行的那么有条理、有节奏,事先准备的充分让我惊讶。
 
兴奋的、犹豫的、迷茫的、骂人的、后悔的、惊讶的、起哄的、抬杠的、捣乱的,什么样的反应都有。 随后便是大规模的挖人抢人,其中当然还包括其它工会趁火打劫式的鼓惑。 昨天恐怕是M我人最多的一天,红色的M语刷屏。老会长,新会长亲自出阵,或者以最快的速度找到和我关系好的人拉劝。 也就是在昨天,我才意识到我其实是处于一个这么中立的角色,双方都以各种条件诱惑。什么首席LR啊,什么发工资啊,什么装备优先阿,什么职业队长啊... 感觉我从一个普通的会员突然变成了一个双方争夺的人物,心理暗自好笑。 当然这样的情况肯定不止我一个。
 
整个OGRM炸开了锅,毕竟一个300多人的工会,一个从公测到昨天的老工会,一个整个服都耳熟能详的工会,就这么在几个小时内崩溃了。人人都在议论纷纷,甚至包括副本中的人... 昨天,我们是整个服的"明星"。
 
我们生活在一个貌似太平盛世的年代,本可能是无缘经历这种动荡的。按照我的人生观,我很满足的经历了一个有趣的夜晚。
 
12点后,当所有人顶着新工会名字四处游荡的时候,我发现原工会的一个MS,一个人傻傻的坐在河边发呆,头上还顶着老工会的名字。 "你还不走?“我问她,"不!你们走吧。 今天很多人没有上,我要通知他们。我最后一个走。” 她说道。 "你打算去哪?" 这是昨天晚上问的最多的一个问题。"通知好后我就删号了!“ 他很坚决的回答我...  神圣+戒律,她是一个很好的MS。
 
12/7/2005

关于DKP 负分就roll是不合理的.

一个月前在工会论坛上发的帖子, 在此archive 一下. 我也没想到这个帖子居然hot置顶还被其它几个BBS引用了。 其实是很简单的道理,因为考虑到会长年级尚小,所以特别写了罗嗦了点,哎... 累!

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关于今天晚上碰到的LR DKP负分就Roll,Roll出来谁大就给谁的规定是不合理的。 介于当时在下MC中间,不能影响杀怪。所以现在特地上来发个帖子,个人认为这样的方式更理性。由于在DKP负分拿装备这个问题上一直有不同的操作方式, 所以我觉得有必要讨论一下。 我的理由如下:

1. DKP的目的是什么? 就是保证个人在一个相对固定的团队中的多劳多得原则。这个"劳"无疑就是大型团队副本的准时报到、努力杀怪、不早退等。也可以理解成为为工会做贡献多少的一种计量单位。而拿装备扣DKP则是集体对个人贡献的回报。这点我想大家没有疑问吧?

 

2. DKP 为负说明你在没有付出足够多的劳动贡献的情况下就拿了一件或多件装备。 负的越多,你获得和付出就越不成比例。 这其实有一个回报率的高低在里面。 我最多的时候负90多。

 

3. 比如从原来-100慢慢变成-30说明你在这段时间内劳动并在做贡献,或者通俗点说是在还债。(这也就是为什么一般我们都会BS负分离开工会的人,因为我们没有很好的办法来阻止这么做. 有办法也就不用BS了。)

 

4. 两个同样负分的两个人, 一个-100, 一个-30,说明前者的回报率比后者大,即下副本少而装备拿的多。要么就是下副本的次数少,或者就是装备拿的多,或者是两种都是。

 

5. “凡是负分就都Roll”这个规定,无疑对那个-30的人是不合理的。因为这违背了DKP的"多劳多得"的基本原则。-30的人无疑应该具有优先获得装备的权利,因为他/她的付出更多且回报率比前者要低。同样的,这个规定使得DKP到了负分这里就完全失效(其实应该是不满40就失效了),变成纯粹的一个运气问题。 而这样和组野队没有区别了,也违背成立工会的基本宗旨。从理论上说,一个装备最低40DKP, 需要至少4次全程1-9MC。如果一次出一个装备,这样下去从理论上说会出现类似-200和-20的情况, 差距会越来越悬殊。这队后者无疑是很大的打击。

 

6. 什么时候用Roll? 只有在两个人的分数一样的情况下才用运气(Roll)来决定装备的归属才是合理的。注意两个人分数可以是负的相同,也可以是正分叫拍相同(比如两个人都有100点DKP,都叫到100点最高)

 

7. 所以以下是我建议的解决方法:

a. DKP都是负的,以负的少的人优先拿。然后扣除装备DKP数值。

b. 如果负分数一样,则Roll

c. 凡是负分拿装备的,一律交50G。(为了弥补回报率过高, 即贡献小拿的多)

 

上述意见希望工会考虑。

11/21/2005

玩WOW已经有4个多月. 感受颇多... 随机说三点

玩WOW已经有4个多月. 感受颇多...  随机说三点:
 
1. 60级满了以后会出现两个情况:
a. 没方向了. 然后高高在上的说"没意思, 不好玩" (那你前面1个半月拼命练级怎么没说无聊?)
b. 觉得开始走上社会了, 真正的挑战来了, 要做的事情太多
如果你把这两种情况和真实的玩家比对一下, 你会发现有趣的共性以及造成这个结果的原因.
 
2. 好的工会太少了
有领导能力+有管理思路+有大量闲置时间(暂且我们把wow当做一个休闲)+有一定经济实力+5个左右基本具备同样条件的哥们=具备当一个好工会会长的条件. 
你不能指望一个20出头的,每天20小时在线的PK高手的会长能带领一个工会打掉黑3前5个boss. (MC可以, 黑3就不行). 管理一个工会的难度不亚于管理一个公司 (并且是没有报酬的.)
 
3. 游戏中的人更真实
普遍流传的说虚拟世界里面人都是虚伪的, 人格分裂的, 假的, 不真实的....  这是错误的. 事实正好相反. 现实世界中的我们, 尤其是夜晚游荡在外的我们, 才是虚伪的, 人格分裂的, 不真实的. 当然,有时这是有需要的.
 
4. Friendship is everything.
 
(本人BL巨魔女LR, 远程DPS 165.8)
 
最后我发现这个帖子似乎发错地方了...
 
 
12/12/2004

My Nokia 7610 goes unbelievable wrong!

星期五晚上终于确诊!我的7610出问题了: 直线座机和联通用户无法打通我的手机。只有移动的用户才能打!你听说过吗?